TronSkiviRuTronSkiviRu
Время чтения: 1 min
Изменено:19.09.2026, 12:58:35

Дизайнеры: Разработка макетов приложения. Подбор цветовой гаммы. Расположение объектов и взаимодействие с ними. Отрисовка макета. Корректировка элементов. Иерархия в команде может быть такой же, как у программистов.

Тестировщики: Иерархия: Ведущий тестировщик — пишет и исполняет план тестирования продукта, занимается автоматизацией испытаний, проведением регрессионного тестирования, выбором метрик, инструментов и стандартов. Рядовой тестировщик — выполняет поручения ведущего тестировщика. Тестирование с позиции пользователя, проведение автоматических испытаний, регистрация и отчетность, подготовка среды для испытаний, окончательное подтверждение ошибок. Продукт демонстрируют тестировщики и аналитики.

Отдел коммерции: Упаковка продукта. Рекламирование продукта через маркетинговые каналы. Проведение рекламных акций. Разработка презентационного материала для покупателя. Продажа и вопросы лицензирования.

Организация работы (методологии): Каскадная — идеальна для проектов с неизменяющимися требованиями, систем с высокой критичностью к безопасности, работ по жесткому контракту. Agile — согласно манифесту: «люди и взаимодействие важнее процессов». Scrum — структурный подход. Включает спринты (от недели до месяца), скрам-мастера. Kanban — подход баланса. Задачи распределяются по приоритету. В отличие от скрама, новое может добавляться, а от старого не отказываются. Ролей нет. Стадии: Планируется, Разрабатывается, Тестируется, Завершено и другие. Главный показатель эффективности — среднее время прохождения задачи по доске (чем быстрее, тем лучше). Экстремальное программирование (XP) — повышение качества и простоты за счет способности команды разработчиков адаптироваться к потребностям клиентов.